这个教程会教你如何建造一个蹦床,它可以被建造在一个游乐场中。
目录
1 弹起装置
1.1 基于黏液块
1.2 基于TNT
2 人员保护
2.1 利用船或矿车
2.2 方块围栏
3 视频
3.1 蓝莓味哒happy的设计
3.2 枨棚AiSGT的设计
3.3 XZZMM的设计
4 导航
弹起装置[编辑 | 编辑源代码]
弹起装置是一个蹦床的核心,是最必要的部分。下面有2个方案,分别是基于黏液块和TNT来制作的。
基于黏液块[编辑 | 编辑源代码]
一个基于黏液块的蹦床
一般地,我们使用黏液块来制作价格相对低廉的蹦床弹起装置。对于黏液块的获取,可参考Tutorial:史莱姆陷阱。
你可以按照下列步骤来制作一个基于黏液块的弹起装置。
在黏液块下放置一个朝上的黏性活塞
制作一个高频电路来反复激活黏性活塞。这样玩家或其他实体在失去速度落到地面后,又会被重新弹起。
第1层
第2层
第3层
图中的侦测器应该面对面放置。
我们可以把黏性活塞和高频时钟电路等装置建在地下来使蹦床更美观。因为过于多的高频电路会对性能不好的设备带来卡顿,所以我们可以在不需要使用蹦床时将高频电路关闭。
绊线钩可以自动检测玩家落在黏液块平台上的状态,利用这个机制我们可以省去高频电路。
基于TNT[编辑 | 编辑源代码]
当然,TNT也可以作为弹起的动力来源,只是造价更加昂贵。你可以按照下列步骤来制作一个基于TNT的弹起装置。
确保场地上空无任何障碍物以达到最佳效果。
将12个发射器围成一个缺角的5×5正方形的4条边。
将发射器围成的3×3区域填满水。
将TNT装填进发射器里。
用红石线串联所有的发射器。
装上按钮。现在如果按下按钮,12个发射器会同时喷出TNT,并且所有的TNT会同时爆炸。
第1层
第2层
图中发射器要朝向中心放置。
同样,绊线钩也可以用来检测玩家的位置。但因为TNT从被发射到爆炸会有延迟,所以检测装置需要建在高空,否则玩家从空中落下后也会经历几秒的延迟再重新弹起。
要使用这种蹦床,玩家需要站在整个装置的中间。这种设计较为危险,玩家很有可能因为爆炸或摔落而死。
人员保护[编辑 | 编辑源代码]
在玩家使用蹦床时,难免会需要一些保护装置。如果不保护玩家,玩家将会面临蹦床损坏、受伤、甚至死亡等问题。
利用船或矿车[编辑 | 编辑源代码]
一个上面有船的蹦床
我们可以让玩家坐在船里,这样可以固定玩家的位置,使玩家不容易被摔伤。
优点
建造时间短,材料少,不昂贵。
可以显著避免摔伤。
缺点
玩家还是可以通过按下移动键来改变位置。
方块围栏[编辑 | 编辑源代码]
一个被方块围住的蹦床
我们还可以用方块围住蹦床,然后放上会发光的方块来照亮,以完全保护玩家。
优点
玩家几乎不可能受到伤害。
缺点
费时,费材料。
如果用的是不透明方块,玩家不能在蹦床中看到外面。
我们可以通过放置更少的方块来减少耗材,使其变得更加美观。
视频[编辑 | 编辑源代码]
蓝莓味哒happy的设计[编辑 | 编辑源代码]
枨棚AiSGT的设计[编辑 | 编辑源代码]
XZZMM的设计[编辑 | 编辑源代码]
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注:作下划线标记的教程为中文原创教程。