目前关于这个披风的来源有三种猜想:一、这是账号迁移赠送的披风,目前正在小范围的内部迁移测试中,之所以与此前预告的披风不同,可能是因为这是第一个迁移用户的奖励。二、这是即将到来的Minecraft12周年的奖励,因为Ined提到了生日聚会。三、JAVA版第4000万名玩家。这第三种说法可能不被支持,毕竟账号归属于Mojang员工。
当然,这也极有可能是个人贡献的奖励披风,与账号迁移毫无关系。截至发稿,披风的来源和因由仍无法明确。
3、《我的世界 地下城》海洋DLC即将发布!此次探险的旅程将会在海洋下,目前海洋DLC展示了玩家在水下的游泳姿态、鱿鱼、河豚、水下活塞等等。地下城的水下DLC是否可以解锁新的玩法,新的操作模式,令人期待。
另外一则消息透漏,Minecraft Dungeons将推出Cloud Saves,即云存档功能,这意味着玩家可以在任何一个受支持的平台上随意的切换和保存游戏进度。未来,是否原版Minecraft也会支持这样的云存档呢?
4、Minecraft 1.17 更新进度:JAVA版 21w18a 快照(第一部分) ① 被虫蚀的方块不能再瞬间破坏,挖掘时间为普通方块的一半; ② 尖叫山羊比普通山羊更爱撞击了;数据包(第二部分)① 继续对矿石分布,大型矿脉进行调整,矿脉变得更稀有; ② 面条洞穴只会生成在Y=30层以下(隧道状洞穴只会出现在更深的地下)。所以未来大体的方向是:矿脉会更稀有,面条洞穴会尽可能把地下洞穴连接起来。
本周基岩版 Beta 1.17.0.54 发布,继续优化和补充非实验性玩法的“洞穴与山崖”更新部分,不出意外也是分为两部分进行发布和更新,和JAVA保持一致。目前第一部分几乎都在挤牙膏和修复BUG阶段。
掐指一算,最迟或许下个月Mojang也该发布正式版了吧,只是对于《我的世界》“洞穴与山崖”第一部分更新内容,着实有些提不起兴趣……
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